
Nos despedimos del verano con dos de los lanzamientos en los que hemos estado trabajando los últimos meses, tenemos muchas ganas de que lleguen a vuestras mesas y nos digáis que os parecen. «Pares» es un juego familiar de cartas de 2 a 8 jugadores y «RRR» es un juego abstracto de losetas para dos jugadores.
«Pares» es nuestro juego más familiar hasta la fecha, queríamos lanzar un juego que se jugara rápido, para todo tipo de público (incluso para introducir a gente que no ha jugado nunca), que permitiera un gran número de jugadores, con un precio atractivo y transportable. «Pares» cumple con todo esto.
Ya sabéis que nos gusta mucho hacer nuestras propias versiones de algunas de las licencias que adquirimos, en esta ocasión los chicos de Dossom Studio se han ocupado de rehacer por completo la versión original de «Pares» dándole un estilo más simpático y familiar, ha quedado precioso.
Una de las cosas que más nos gustó de «Pares» es la cantidad de modos de juego que se han ido creando, el juego viene con el modo normal, el clásico, pero a raíz del éxito del juego el autor y algunos colaboradores han creado nuevos modos nuevos que se pueden jugar con la baraja de «Pares». A partir de este viernes vamos a subir un nuevo modo de juego cada viernes durante las próximas semanas, lo pondremos en la página y en todas nuestras redes sociales, esperamos que los probéis y nos vayáis contando cuales os gustan más.
Manual de «Pares» en castellano
Seiji Kanai nos encanta, su «Crónicas» fue uno de nuestros primeros lanzamientos y este «RRR» es una de sus joyas poco conocidas y, sin duda, uno de sus mejores diseños (desarrollado junto a Hayato Kisaragi)
En esta ocasión hemos optado por mantener el arte original de Noboru Sugiura y hemos retocado algo el diseño gráfico.
«RRR» también es nuestro primer juego exclusivo para dos jugadores, un juego abstracto muy sencillo de aprender pero con una rejugabilidad infinita gracias a su gran cantidad de losetas y modos de juego.
Ambos juegos saldrán a la venta este viernes 14 de Septiembre
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